A gamescom can 2024 aconteceu no último fim de semana em São Paulo, com todos os dias esgotados, confirmando uma nova edição para 2025. Durante o Canaltech, não poderia faltar uma visita ao estande da Warner Play. A marca decidiu trazer três de seus jogos mais recentes para que o público pudesse ter uma experiência única no evento. Eles eram: Mortal Kombat 1, Multiverso Isso é Legado de Hogwarts.
Para entender melhor a proposta da Warner Play, conversamos com Ismael CrivelliDiretor de Estratégia de Marca e Produto da Jogos da Warner Bros. no brasil. Ele começa dizendo que acredita que a presença da marca na Gamescom Latam 2024 é totalmente estratégica, por ser a primeira edição no Brasil, e a estreia de um novo conceito da Warner no evento.
Experiência única para jogadores
Crivelli explica que a Warner chega com uma experiência que fala diretamente ao fã. A chegada à gamescom latam 2024 com o nome Experiência Warner Play É dar aquele gostinho ao público que curte os jogos da marca, mas, além disso, ter contato direto com criadores de conteúdo e parceiros.
“A ideia é trazer tudo isso em um só pacote. Portanto, em nosso estande em Experiência Warner Play, temos três estações de jogo. Tem o Multiverso, Legado de Hogwarts Isso é Mortal Kombat 1. Mas também temos aqui um palco, com atividades todos os dias, seis horas de ativação direta, onde os fãs podem entrar em contato e conhecer nossos apresentadores de canais, criadores de conteúdo e dubladores de jogos. São muitas atividades diferentes para interagir, então nossa ideia para esta Gamescom Latam foi trazer essa experiência.”
Como um dos carros-chefe da Warner Play no evento está sendo Combate mortal, Ismael Crivelli responsabilizar-se por Canaltech que há muito trabalho duro em relação à comunidade do jogo, afinal MK possui uma base de fãs muito fiel que faz questão de acompanhar todos os lançamentos relacionados ao jogo.
Investimento em equipes de jogos de luta
Um dos fortes investimentos da marca é o foco em jogos de luta competitivos. Este trabalho começou em 2017, com o jogo Injustiçamas o foco agora está voltado para Combate mortal. Grandioso, o projeto revela novos talentos: exemplo disso foi o recente Liga Latinaque trouxe inúmeros players para o cenário competitivo e continua reforçando o cenário, trazendo retornos para a Warner.
Além desses pontos, Crivelli revela o incentivo da Warner Play para que os jogadores criem suas próprias competições. Para isso, o trabalho é feito em conjunto com criadores de conteúdo de Combate mortalpor exemplo, reforçando ainda mais que qualquer pessoa pode fazer parte da comunidade dentro do jogo.
“Então, hoje, muitos dos proplayers têm canais no YouTube. Eles fazem isso ao vivo, tocam com os assinantes e gravam outras pessoas tocando. Então é uma comunidade muito acolhedora. E tentamos trazer isso para nossa casa. Então, a Warner Play também trabalha nesse conteúdo de colaboração de jogadores. Nós os trazemos para fazer tutoriais, para ensiná-los a jogar.”
Crivelli reforça que essa ideia tem sido muito trabalhada dentro desta comunidade. A Warner Play fez questão de mostrar torneios de criadores de conteúdo parceiros, mostrando que há lugar para todos dentro das competições.
Para ele, esse trabalho é muito fácil de mensurar, pois o trabalho em conjunto trouxe popularidade para muitos jogadores, alguns até se tornando celebridades dentro do mundo dos eSports. Exemplo disso foi Zeus, que foi campeão da Liga Latina com apenas 18 anos, idade mínima para participar dos campeonatos.
Falando sobre os brasileiros que estão se arriscando cada vez mais nos campeonatos da Warner, Ismael afirma que está animado em ver isso, que dá para ver como isso mudou e tem beneficiado o Brasil em relação aos seus concorrentes:
“Quando começamos, há muito tempo atrás, quase não havia equipes e organizações [organizações] de jogos de luta. Hoje em dia existem vários. E isso é muito importante. Então eu acho isso interessante para que marcas endêmicas e não endêmicas, que investem nesse ecossistema, entendam que existe um potencial enorme no Brasil, para que possam começar a investir nesses jogadores, para que possam começar a investir nesses times. Ainda há muito espaço para crescimento.”
Além disso, foi possível perceber como a Warner vem recompensando o público com todo o carinho que os fãs brasileiros têm. Sobre isso, Crivelli afirma que a empresa também busca abraçar o público, pois faz questão de entender o lado dos torcedores. Seja tocando nostalgia, direcionando conteúdo ou trazendo algo que quem consumir vai abraçar de verdade.
“E nós, como representantes da marca e trabalhando em marketing aqui no Brasil, temos quase um dever moral [risos] para retribuir um pouco de carinho e amor à comunidade. Sentamo-nos para promover e retribuir à comunidade o que ela vem fazendo há 30 anos. Essa construção e amor pela marca vem justamente da comunidade. Então eu, como parte da marca, tenho que me identificar, pensar como faço isso, como construo algo relevante para a comunidade, para entregar algo para eles. Então esse é o trabalho que estamos fazendo aqui.”
Novos personagens no Multiversus
Por fim, Ismael Crivelli falou ao Canaltech sobre a chegada de dois personagens no retorno de Multiverso: O Guarda Banana e o Coringa. Ele conta aos fãs apaixonados pelo jogo que cada um dos personagens que chegam ao jogo é projetado para ter ovos de Páscoa e poderes de cada universo de origem. Portanto, para quem é fã, a experiência será muito legal.
Pois cada um dos personagens estará repleto de referências, o que poderá deixar o público ainda mais animado com tudo o que Multiverso tem que entregar. E tudo isso vai desde as animações dos golpes até as frases que são ditas. E Crivelli também anunciou que o terceiro personagem a ser incluído no Multiverso será o Agente Smith, de matriz.
“Daqui a pouco virá o Agente Smith, de Matrix. Ele vem nesta temporada, ele é o terceiro personagem que vai sair nesta temporada. E com certeza será um festival de referência para quem é fã de matriz.”
A gamescom latam 2024 chega ao fim neste domingo (30), mas as datas já foram confirmadas para 2025. O evento do ano que vem acontecerá de 30 de abril a 4 de maio.
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