São Paulo – No primeiro dia da Brasil Game Show 2024, o Correio Braziliense deu uma olhada no estande da Devolver Digital, que trouxe dois novos jogos para os gamers do evento desfrutarem.
A empresa que apoia vários estúdios indie já mostrou diversas vezes que tem um “dedo de Midas” nos jogos que escolhe, trazendo para o evento dois jogos já conhecidos da empresa. Culto do Cordeiro é um deles: um jogo de gerenciamento de recursos e roguelike que conta a jornada de um cordeirinho criando um culto a um deus das trevas, o jogo coleciona indicações e prêmios, além de ter ganhado recentemente um DLC que permite o jogo cooperativo.
O outro título, também já lançado, é O escudeiro corajoso ou também chamado O Valente Escudeiro aqui no Brasil. O jogo é uma aventura que utiliza contos de fadas e livros infantis como ferramenta visual, sendo extremamente criativo, além de inovador na forma de contar histórias. A obra foi adicionada recentemente ao catálogo da PlayStation Plus, o que ampliou seu alcance de jogadores.
Neve
O primeiro novo título do evento é Nevecriado por Nomada Studio, que também criou Cinzae publicado pela Devolver. Neve mostra a relação de Alba com seu Lobo e a jornada conjunta deles para superar os desafios que aparecem pelo caminho. O estilo artístico único do Nomada Studio é repetido no novo título, com cada nova tela sendo mais impressionante que a anterior. A cooperação entre Alba e seu filhote de lobo é linda de assistir na tela.
O jogo é tudo e mais do que visto no trailer, com suas seções de plataforma e batalhas desafiadoras contra criaturas sombrias, mas o que é de longe o maior ponto do jogo é que ao longo da trama, a companheira de Loba, Alba, irá crescer conforme a jornada avança. Neve estará disponível em 15 de outubro para PC, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PlayStation 5.
Cole-o no Stickman
O segundo jogo novo na feira é Cole-o no Stickmanum jogo de combate de bonecos roguelike. No jogo, assumimos o papel de funcionário de uma megaempresa e recebemos alguns “poderes” que são movimentos únicos, e bastante literais nesta parte, muitos deles finitos, como armas que podem esgotar a munição. Em cada andar da empresa, você enfrenta uma série de inimigos, às vezes até diferentes tipos de inimigos, com chefes com habilidades, assim como o jogador principal.
O que mais chama a atenção é que cada vez que o botão de ataque é pressionado, ao invés de seguir uma sequência de combos na mesma habilidade, o jogo passa imediatamente para a próxima. Depois cabe ao jogador saber utilizar as habilidades adquiridas para superar os desafios do jogo e por fim, à medida que avança pelos andares, o jogo presenteia o funcionário do palito com um upgrade em suas habilidades, que ajudam o ataque único a ser mais eficaz contra os inimigos. .
Caso o jogador perca no caminho, o jogo reinicia para uma nova rodada de batalhas empresariais. Cole-o no Stickman Ainda não tem data de lançamento ou plataformas confirmadas, mas deve chegar para PC e Consoles muito em breve.
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